關於我 (About Me)
我的理念
負責,自己選的就要做到好。
我的經驗
我曾經參與過兩個專案開發,一個是C#視窗化的踩地雷的期末專案,我在這裏面學習到了團隊協作和程式結構編排的重要性。另一個是Unity的2D卡牌塔防游戲開發,我在其中學到了程式架構進一步的領域還有許多的環境配置問題的解決方式以及游戲的數值與關卡設計。
負責,自己選的就要做到好。
我曾經參與過兩個專案開發,一個是C#視窗化的踩地雷的期末專案,我在這裏面學習到了團隊協作和程式結構編排的重要性。另一個是Unity的2D卡牌塔防游戲開發,我在其中學到了程式架構進一步的領域還有許多的環境配置問題的解決方式以及游戲的數值與關卡設計。